I made this widget at MyFlashFetish.com.

Wednesday, March 23, 2011

VIDEO

Video Menarik Tentang Sukan dan Video Berkaitan Penggunaan Alat Teknologi

Penggunaan Paddle Float untuk Keselamatan ketika Berkayak


Teknik Sukan Air (Mendayung)


Kesalahan Ketika Mendayung dalam Pertandingan (Rowing)


Pengajaran Akibat Kecuaian ketika Berbasikal



Perlumbaan Kayak


Tangkapan Yang baik Dalam kriket


Kriket



Teknik dan Kemahiran Menimbang Bola


Melantun Bola Basketball


Mempelajari Basic Boling

Friday, March 11, 2011

10 Teknologi


TEKNOLOGI MODEN

KERETA

TIPE CRH 380




Pemerintah China hari ini mulai mengoperasikan dua unit kereta super cepat keluaran terbaru. Kereta peluru ini diklaim sebagai yang tercepat di dunia. Menurut kantor berita Associated Press, pemerintah Cina mengatakan kereta itu dibuat dengan teknologi dalam negeri. Kereta itu pertama kali menyusuri rute Shanghai-Hangzhou. Kereta tipe CRH380 ini mampu melaju hampir 420 km/jam. Namun pengelola hanya memandu pada kecepatan maksimum 350 km/jam.

KERETA TERBANG

(TRANSFOMASI GABUNGANHELIKOPTER DAN KERETA)





Transition adalah nama kereta terbang atau pesawat darat itu keluaran Terrafugia. Walau apa sahaja namanya yang anda gelar, tetapi kenderaan itu telah diuji kemampuan terbangnya pada Mac. Kenderaan hibrid gabungan kereta dan kapal terbang ini juga telah menerima pengiktirafan daripada Pentadbiran Penerbangan Persekutuan (FAA).FAA telah memberi kebenaran kepada kenderaan ini untuk mempunyai berat melebihi daripada berat standard pesawat sukan ringan (LSA) iaitu 599 kilogram.Ini bermakna juruterbangnya tidak memerlukan lesen juruterbang biasa yang memerlukan kelulusan tertentu tetapi hanya perlu mengikuti kursus mudah sebagai juruterbang LSA.Terrafugia mahu memasarkan Transition kepada juruterbang persendirian.


BASIKAL BOLEH LIPAT MENJADI TROLI


Inilah konsep basikal boleh lipat yang boleh dijadikan troli ketika membeli belah. Ia merupakan sebuah konsep yang diperkenalkan oleh Ville.Ia berkonsepkan sebuah basikal yang mesra pengguna dimana basikal ini mempunyai 2 bakul untuk membawa barang. Apabila basikal ini dilipat, ia kelihatan seperti sebuah troli beroda 3

dengan 2 bakul.Oleh itu, pengguna boleh membawa masuk 'troli' ini ke pasaraya untuk berbelanja dan tidak perlu risau basikal tersebut akan dicuri .


KERETA GIUGIARO NAMIR



Giugiaro Namir : Kepantasannya Boleh Mencapai 300 km/j. Giugiaro Namir adalah sebuah kereta yang dibangunkan oleh Italdesign Giugiaro dan Frazer-Nash. Perkataan Namir berasal daripada bahasa arab yang bermaksud harimau. Kereta ini boleh mencapai kelajuan sehingga 300 km/j. Ia mampu memecut dari 0 - 100 km/j dalam masa 3.5 s.


TEKNOLOGI KOMUNIKASI





Bluetooth adalah sebuah teknologi komunikasi wireless (tanpa kabel) yang beroperasi dalam pita frekuensi 2,4 GHz unlicensed ISM dengan menggunakan sebuah frequency hopping tranceiver yang mampu menyediakan layanan komunikasi data dan suara secara real-time antara host-host bluetooth dengan jarak jangkauan layanan yang terbatas (sekitar 10 meter).

(ISM adalah band (Industrial Scientific and Medical) bebas lisensi yang ditetapkan oleh Komisi Komunikasi Federal (FCC). FCC menetapkan undang-undang yang mengatur pengoperasian piranti LAN nirkabel. Band ISM berada pada lokasi mulai dari 902 MHz, 2.4 GHz dan 5.8 GHz dengan lebar yang bervariasi dari sekitar 26 MHz hingga 150 MHz.)

Wireless IP Camera


Panasonic Wireless IP Camera adalah CTV Camera yang dapat diakses secara wireless melalui jaringan Internet, sehingga pemilik dapat mengontrol keadaan rumah atau bangunan dimanapun dan kapanpun melalui Internet, baik dengan menggunakan PC maupun PDA. Panasonic Wireless IP Camera ini mempunyai CCD sensor yang dapat menampilkan gambar secara tajam dan bersih Selain itu Camera ini juga dapat melakukan Zooming hingga 10x digital zooming. Camera ini juga mempunyai fasilitas tambahan seperti sensor pergerakan yang apabila terjadi trigger dapat secara otomatis merakam dan mengirimkan email atau transfer data FTP kepada pemilik. Selain itu pemilik rumah / bangunan juga dapat melakukan Recording program yaitu merekam gambar serta dapat memonitor hasil tampilan atau rekaman dari beberapa Camera sekaligus melalui satu komputer.


TEKNOLOGI SENIBINA

BANGUNAN FUTUROSCOPE

Futuroscope, atau Parc du Futuroscope adalah sebuah taman hiburan Perancis berdasarkan multimedia, futorscope sinematografi dan teknik audio-visual. Ini memiliki beberapa bioskop 3D dan 4D beberapa bioskop bersama dengan atraksi lainnya dan menunjukkan, beberapa di antaranya adalah contoh-satunya di dunia. Terletak di departemen Vienne, 10 kilometer sebelah utara dari Poitiers, di wilayah komune Chasseneuil-du-Poitou dan Jaunay-Clan.

PALM DEIRA OF DUBAI

Palm deira di dubai merupakan pulau buatan manusia terbesar di dunia,dan bentuknya menyerupai pohon palm.pulau ini mempunyai area sebesar 46,35 juta meter dan akan selesai pada tahun 2013.

VIADUC DE MILLAU BRIDGE

Jembatan ini lebih tinggi daripada menara Eiffel,dan merupakan bukti kebijaksanaan pemikiran manusia. Jambatan ini disebut juga “jambatan yagg menembus awan” dan memotong sungai Tarn River George,yang berada di selatan Perancis. Panjang bangunan ini 1,6 mil( 2,6 km) dan mempunyai tinggi 1132 kaki(342 meter) pada puncak tertingginya.

PAN STARRS-1

Dibangun di Manoa Institute Of Astronomy di Honolulu Universiti Hawai,merupakan kamera digital terbesar di dunia.

Tuesday, March 8, 2011

Unit Teknologi Sukan ISN

Print

Bidang-bidang lain yang di tawarkan oleh unit ialah, menyalurkan khidmat maklumat kepada pusat-pusat sains sukan, menyediakan video motivasi kepada pusat psikologi, membantu cawangan perubatan sukan mengenalpasti punca kecederaan atlit semasa pertandingan, melakukan kajian dari sumber yang di miliki dan berperanan mendidik atlit dan jurulatih akan kepentingan teknologi sukan dalam pencapaian atlit.

FUNGSI UNIT STISN

Unit Teknologi Sukan ISN berfungsi sebagai pusat perkembangan dan penganalisaan bidang teknologi, dimana penganalisaan dilakukan dengan dengan menggunakan teknologi yang terkini.
Menjadi pusat Research & Development dalam menghasilkan software analisis yang boleh membantu sukan tanahair dengan kos yang rendah dengan bantuan kepakaran tempatan dan asing.

Menjadi pusat rujukan bagi jurulatih dan pengiat sukan dalam hasil dari analisa yang telah di arkibkan.
Mewujudkan jurang yang erat dari segi teknologi sukan yang dimiliki oleh negara-negara maju dengan negara kita. Ini kerana kita mampu menghasilkan perisian software and harware kita sendiri.

Mendidik jurulatih dalam berfikir secara lebih kreatif dan inovatif dalam bidang kejurulatihan dengan bantuan tenologi sukan yang mana teknologi sudah menjadi sebahagian dari kejayaan seseorang atlit atau pasukan.
Dengan konsep pintu terbuka unit ini, hasrat untuk mendidik atlit agar menilai prestasi mereka dengan menggunakan teknologi tercapai.

Monday, October 19, 2009

Hyperlink


Hyperlink merupakan sambungan yang boleh dilakukan dengan mudah apabila kita menggunakan microsoft powerpoint. Sambungan link boleh dilakukan dengan mudah dari satu slide ke satu slide yang lain agar proses presentation dapat dilakukan dengan mudah. Untuk memasukkan hyperlink di dalam slide perlulah dilakukan dahulu perancangan agar ia tersusun.

Hyperlink boleh dimasukkan dengan menekan butang kanan pada tetikus dan boleh dihubungkan pada slide yang dikehendaki.

Penggunaan Hyperlink ini merupakan satu kaedah mudah yang dapat memberi manfaat kepada semua pengguna.

Apa Itu Hyperteks



Pengenalan

HTML adalah kata singkatan kepada Hyper Text Markup Language. Ia adalah bahasa sejagat yang digunakan untuk memaparkan dan menjalin dokumen hypermedia dalam rangkaian global komputer. Sebelum kita memahami bahasa ini, elok kita jelajahi secara ringkas persekitaran dimana HTML berfungsi. Bermakna, kita tinjau beberapa konsep utama yang berkaitan dengan rangkaian global seperti hypermedia, hyperteks, World Wide Web, protokol, penerbitan web, URL dan pelayan HTTP.

Istilah hiperteks ialah hiperpautan (atau ringkasnya pautan) yang merupakan sambungan daripada sebuah web kepada web yang lain. Sambungan ini dapat dicipta dengan alamat sumbernya. Pengguna boleh mengikuti sambungan tersebut pada pelayar web[1] dengan mengklik pautan yang disediakan.

Pautan adalah perkara yang terpenting dalam pembinaan Jaringan Sejagat kerana ia boleh menyambung sesebuah laman web kepada laman web yang lain. Konsep ini diutarakan oleh Tim Berners-Lee. Walaupun begitu, ia tidak tertakluk kepada Jaringan Sejagat sahaja, malah pautan juga digunakan dalam media-media elektronik yang lain.

Proses Refleksi Metakognitif



  • Proses ini adalah satu proses perancangan yang dilakukan unutuk menyelesaikan sesuatu tugasan yang diberikan. Bagaimana perancangannya adalah dibawah tanggungjawab dirinya sendiri.
  • Proses ini mempunyai 3 cara iaitu perancangan,pemantauan dan penilaian.
  • Proses yang pertama adah perancangan.Kita haruslah merancang dahulu apa yang ingin di cari dan adakah ia penting.Contohnya,seorang jurulatih haruslah mempunyai perancangan semasa latihan bagi mengelakkan pasukan yang dibimbing beliau tidak kucar kacir semasa latihan.Kita perlu mengambil tindakan yang betul dalam mengakses sesuatu maklumat dengan mengunakan beberapa cara.Yang pertama mengunakan kata kunci untuk mnecari maklumat dengan lebih tepat dan yang kedua dengan mengunakan enjin pencarian tertentu.
  • Proses yang kedua adalah pemantauan.pemantauan dilakukan dengan menjelajah keseluruhan laman web tersebut untuk mengenal pasti pengarang dan isi kandungannya. Ini membolehkan kita mencari maklumat dengan cepat dan tepat.
  • Proses ketiga iaitu yang terakhir adalah penilaian.kita mestilah menilai sesuatu laman web tersebut dengan mengambil kira beberapa kriteria iaitu kejelasan, ketepatan, terperinci, logik, relevan, mendalam, luas adil dan adil. Dengan ini kita mampu mencari laman web yang sesuai dengan kita bagi mencari maklumat yang di perlukan dan menyesuaikan serta mengaplikasikan dalam pengajaran dan pembelajaran.

Monday, September 14, 2009

Microsoft Office Excel



Penggunaan Microsoft Excel dapat membantu kita untuk membuat laporan dan merekod markah pelajar-pelajar kelak. Antara kemudahan yang disediakan ialah kita boleh membuat kiraan dengan mudah menggunakan
rumus-rumus yang sedia ada.















Mencari Jumlah markah :
Gunakan (SUM) anda hanya perlu highlight jumlah markah
Fomulas > Sum > klik pada markah dan enter > untuk jumlah seteru
snya Klik pada cell dan tarik kebawah jumlah akan dapat secara automatik hanya untuk fomular yang sama sahaja.

Kedudukan Dalam Jadual :
Gunakan SORT iaitu highlight semua markah sekali dengan tajuk dan enter
Contoh untuk susun kedudukan berdasarkan jumlah markah
Highlight > Data > SORT
Pada Colum Sort by : Jumlah manakala Colum Order : Largest to smallest

Mencari Markah MOD :
klik colum untuk letak markah MOD
Fomulas > Insert Function > MODE > Number1 dan highlight semua markah

Menentukan Gred
VLOOK UP
Di Table Gred Hightlight table > Formulas > Insert Function > Vlook up ( look up_ value : Klik Colum yang menunjukkan markah # pada Table Array : Markah # Col_Indek_Num : 2 # Range Lookup : TRUE) > Dapat Nilai > Langkah seterusnya ialah drag dan tarik kebawah untuk cari fomular yang sama.

Mengira Gred :
COUNTIF
Colum yg Hendak masukkan Gred > Formulas > Insert Funtion > Countif ( Range : highlight semua gred dalam satu subjek dan Criteria : Klik Gred A contohnya) > untuk gred seterusnya Drag sahaja kebawah.